Descobreix com funciona Unity, el motor per desenvolupar tot el programa d’un videojoc. Personalitza al detall tots els aspectes, nivells o experiències per fer més atractiva la teva història cap a un autèntic gamer.
Curs Intensiu d’estiu de Programació de Videojocs amb UNITY
DURADA: 60h / 3 setmanes DATA D’INICI: 3 DE JULIOL 2023 MODALITAT: Presencial HORARI: dilluns a divendres de 10h a 14h
- No requereix coneixements.
Aquest curs està pensat per a persones interessades a començar a aprendre sobre edició i muntatge de vídeo amb la idea d’especialitzar-se en el món de la postproducció i dels motion graphics.
El termini de matriculació estarà obert fins que s’esgotin les places.
Passes per matricular-te:
- Formulari d’inscripció: Descarregar Aqui
- DNI (alumne)
- Targeta sanitària (alumne)
Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per correu electrònic.
Formalitza la matrícula amb la presentació de la documentació següent:
- Obtenir els fonaments tècnics i teòrics necessaris per fer front a un projecte de postproducció o de motion graphics.
- Obtenir els coneixements teòrics i estètics per desenvolupar peces audiovisuals i fer front a projectes de nivell inicial.
En aquest curs aprendràs les nocions bàsiques sobre programació i descobriràs com funciona el software Unity, la seva interfície, i com definir dinàmiques a plataformes 2D i 3D. Aconseguiràs un aprenentatge de nivell inicial per després poder implementar aquests conceptes a classe.
MÒDUL 1. CONÈIXER L’EINA
Introducció
Entorn de treball
Game objects i components
Prefabs i packages
Textures i shaders: materials
Scripts
MÒDULS 2. APRENDRE A PROGRAMAR
Programació a Unity 5 amb C#
Introducció a la programació
Tipus de dades
Estructures de control
Funcions
Classes i objectes
Classe monobehaviour
MÒDUL 3. DESENVOLUPAR JOCS
Interfície (GUI)
Gestió d’escenes, temps i inputs
Físiques: colliders i triggers
Àudio
Generació de la build
VISIONAMENT DE TREBALLS
CONCLUSIONS
Durant aquest curs intensiu treballaràs en base a la pràctica amb After Effects. Aprendràs a crear el procés complet per realitzar un projecte de motion graphics. Els grups seran reduïts, per tant el professor t’ajudarà en l’elecció del teu projecte i farà un seguiment de la teva evolució perquè milloris dia rere dia.
Així sabràs assumir tasques de nivell inicial de postproducció amb After Effects, cosa que et donarà la possibilitat d’accedir a cursos d’especialització relacionats per augmentar la teva formació.
Marc Agüera
- INFORMACIÓ
-
Descobreix com funciona Unity, el motor per desenvolupar tot el programa d’un videojoc. Personalitza al detall tots els aspectes, nivells o experiències per fer més atractiva la teva història cap a un autèntic gamer.
RequisitsMODALITAT PRESENCIAL- No requereix coneixements.
A qui s’adreça?Aquest curs està pensat per a persones interessades a començar a aprendre sobre edició i muntatge de vídeo amb la idea d’especialitzar-se en el món de la postproducció i dels motion graphics.
Com i quan em puc matricular?El termini de matriculació estarà obert fins que s’esgotin les places.
Passes per matricular-te:
- Formulari d’inscripció: Descarregar Aqui
- DNI (alumne)
- Targeta sanitària (alumne)
Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per correu electrònic.
Formalitza la matrícula amb la presentació de la documentació següent:
- OBJECTIUS
-
- Obtenir els fonaments tècnics i teòrics necessaris per fer front a un projecte de postproducció o de motion graphics.
- Obtenir els coneixements teòrics i estètics per desenvolupar peces audiovisuals i fer front a projectes de nivell inicial.
- CONTINGUT
-
En aquest curs aprendràs les nocions bàsiques sobre programació i descobriràs com funciona el software Unity, la seva interfície, i com definir dinàmiques a plataformes 2D i 3D. Aconseguiràs un aprenentatge de nivell inicial per després poder implementar aquests conceptes a classe.
PROGRAMAMÒDUL 1. CONÈIXER L’EINA
Introducció
Entorn de treball
Game objects i components
Prefabs i packages
Textures i shaders: materials
Scripts
MÒDULS 2. APRENDRE A PROGRAMAR
Programació a Unity 5 amb C#
Introducció a la programació
Tipus de dades
Estructures de control
Funcions
Classes i objectes
Classe monobehaviour
MÒDUL 3. DESENVOLUPAR JOCS
Interfície (GUI)
Gestió d’escenes, temps i inputs
Físiques: colliders i triggers
Àudio
Generació de la build
VISIONAMENT DE TREBALLS
CONCLUSIONS
- METODOLOGIA
-
Durant aquest curs intensiu treballaràs en base a la pràctica amb After Effects. Aprendràs a crear el procés complet per realitzar un projecte de motion graphics. Els grups seran reduïts, per tant el professor t’ajudarà en l’elecció del teu projecte i farà un seguiment de la teva evolució perquè milloris dia rere dia.
Així sabràs assumir tasques de nivell inicial de postproducció amb After Effects, cosa que et donarà la possibilitat d’accedir a cursos d’especialització relacionats per augmentar la teva formació. - PROFESSORAT
-
Marc Agüera
Programador y Desarrollador